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Beschreibung: Hier eine Liste mit Regeln für den Sportunterricht und den Konsequenzen, wenn die Regeln nicht eingehalten werden. Den Punkten können noch. Regeln für einen reibungsarmen Ablauf des Sportunterrichts an unserer Sportkleidung, die nicht schon vor oder nach dem Sportunterricht getragen wird. Sportunterricht in der Grundschule; Tipps und Tricks für deinen Sportunterricht und der Einhaltung von Regeln | Unterrichtsfach Sport #Sportregeln #Sport #.

Sportunterricht Regeln

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Die disziplinierende Funktion von Ritualen besteht darin, dass sie in der Regel wortlos wirken, dass bereits kleine Signale ausreichen, um umfangreiche Folgen auszulösen.

Beispiele hierfür sind das unten erwähnte Handzeichen oder der Countdown. Manche - gerade junge - Lehrer tun sich schwer mit der Vorstellung, ihre Schüler zu bestrafen.

Strafen sollten nie spontan verhängt werden. In einer ruhigen Unterrichtssituation sollte man besprechen, um welche Strafen es geht.

Diese Strafen - als solche werden sie zurecht ja wahrgenommen - sind zumeist wirksam, sofern sie sparsam und mit Bedacht eingesetzt werden.

Beispiele für solche Strafen:. Die gelbe bzw. Gelbe Karte: Letzte Verwarnung. Die Konsequenz der roten Karte muss im Vorfeld geklärt sein.

Ausschluss vom Unterricht. Der Ausschluss vom Unterricht ist vor allem immer dann sinnvoll, wenn Schüler konsequent nicht auf Ermahnungen des Lehrers reagieren, wenn sie andere Schüler massiv beim Lernen behindern, wenn sie unangemessene Aufmerksamkeit und Beachtung für nicht-konstruktives Verhalten erfahren oder wenn sie schlicht eine Auszeit benötigen, um sich zu beruhigen.

Wenn Schüler also zeigen, dass sie nicht am Unterricht teilnehmen können oder wollen, ist die logische Konsequenz, sie dann nicht am Unterricht teilnehmen zu lassen.

In wenigen Ausnahmefällen kann es sinnvoll sein, einen Schüler kurzfristig also für 5 bis 10 Minuten vor die Klassentür zu stellen.

Das ist aber nur dann möglich, wenn sich der Lehrer sicher ist, dass sich der Schüler an die Absprache hält, ruhig vor der Tür zu warten, bis er vom Lehrer nach spätestens 10 Minuten wieder in der Klassenraum geholt wird.

Ein Ausschluss vom Unterricht kann auch im Vorfeld verhängt werden, beispielsweise der Ausschluss von der nächsten Sportstunde.

Für dieses Spiel wird das Feld etwas anders aufgeteilt. Jeweils einen Meter von der Mittellinie entfernt liegt die neutrale Zone. Diese wird von den Spielfeldern begrenzt.

Gespielt wird mit mindestens drei Bällen. Die Anzahl der Mannschaftsspieler ist auf mindestens fünf und maximal 12 Schülerinnen und Schüler begrenzt.

Das Spiel beginnt damit, dass alle Bälle auf der Mittellinie positioniert werden. Wenn ein Anpfiff ertönt laufen alle so schnell wie möglich zur Mittellinie und versuchen einen der Bälle zu erlaufen.

Ein zweiter Pfiff startet das Spiel und die Teams beginnen zu werfen. Wird beim Dodgeball ein Spieler abgeworfen, so muss sich dieser der Reihenfolge nach am Spielfeldrand aufstellen.

Anders als beim klassischen Völkerball ist ein Werfer auch raus, wenn der Gegner den Ball fängt. Wenn einem Fänger das gelingt, darf der am längsten ausgeschiedene Mitspieler seines Teams wieder aufs Feld.

Wird ein Ball mit einem anderen Ball abgewehrt, so gilt dieser als entschärft. Das Spielende ist entweder zeitlich begrenzt oder alle Spieler einer Mannschaft sind raus.

Diese Variante ist Dodgeball recht ähnlich. Das Spielfeld wird auch lediglich in der Mitte geteilt. Abgeworfene Spieler setzen sich, mit Blickrichtung zum Gegner, auf die Hühnerstange.

Alle weiteren getroffenen Teamhühner setzen sich jeweils dahinter und können sich nicht wieder einwerfen. Das Ziel ist es, eine zuvor festgelegte Anzahl von Hühnern auf der Stange zu haben.

Jede Spielfeldhälfte wird identisch mit einigen Matten ausgelegt, welche als Inseln dienen. Die Schülerinnen und Schüler bewegen sich in ihrer jeweiligen Hälfte zwischen den Matten.

Wird ein Spieler abgeworfen, so muss dieser auf eine Insel des Gegners und kann sich nun von dort aus frei werfen.

Diese Variante wird mit einem Softball auf einem Sandplatz gespielt. Hierfür bietet sich häufig die Weitsprunggrube in der Schule an.

Die Grundregeln können hierbei einfach übernommen werden, jedoch sollte mit weniger Schülerinnen und Schülern in einer Mannschaft gespielt werden, da die Spielfläche durch die Weitsprunggrube verkleinert ist.

Beim Merkvölkerball wird die ganze Halle oder das komplette Feld ausgenutzt und nicht unterteilt.

Auch bei dieser Variation versuchen sich die Spieler der beiden Mannschaften gegenseitig abzuwerfen, jedoch darf der Werfer immer nur drei Schritte gehen.

Dribbeln ist nicht erlaubt. Wird ein Spieler abgeworfen, so muss dieser sich hinsetzen und genau merken, von wem er abgeworfen wurde.

Wird nun genau dieser Gegenspieler von einem Teamkameraden getroffen, so ist der Spieler frei und steht wieder auf. Während er auf dem Boden sitzt, kann er, sollte er den Ball kriegen, auch einen Gegner abwerfen.

Diese Anleitung beruht auf den Regeln des klassischen Völkerballs. Vor Anpfiff wählt jeder Spieler einen Partner. Wird ein Spieler abgeworfen, so muss das Paar gemeinsam das Spielfeld verlassen.

Diese Variante kann auch noch weiter verändert werden. Jeweils ein Kind bzw. Beim Kegelvölkerball erhalten alle Kinder bzw. Jugendlichen einen Kegel und stellen diesen im eigenen Spielfeld auf.

Der eigene Kegel muss bewacht werden, fällt dieser um, so ist der Spieler abgeworfen. Es macht hierbei keinen Unterschied ob dies durch Eigen- oder Fremdverschulden geschehen ist.

Die Schülerinnen und Schüler können sich frei werfen, indem ein gegnerischer Kegel, vom Himmel aus, abgeworfen wird. Das Spiel ist beendet, wenn alle gegnerischen Kegel umgeworfen wurden.

Hierbei zählen nur Treffer auf den Bereich der Beine. Diese Variante verlangt eine Klasse mit guten Werfern, denn ansonsten fällt es abgeworfenen Spielern sehr schwer wieder in das eigene Feld zurück zu kommen.

Beim Linienvölkerball müssen die Schülerinnen und Schüler sehr aufmerksam sein und schnell reagieren, denn ein Spieler ist erst abgeworfen, wenn der Ball nach dem Treffer über die Linie rollt.

Der Ball darf von jedem Teamkameraden oder dem getroffenen Spieler selbst aufgehalten werden. Der Himmel wird bei dieser Variation verkleinert.

Nur aus dem Bereich hinter der Spielfeld-Grundlinie, dürfen die Gegner abgeworfen werden. Diese Variante kann noch ergänzt werden, indem nur Treffer aus der Zone zählen.

Das bedeutet, dass die Feldspieler eher als Zuspieler und weniger als Abwerfer agieren. Die jeweiligen Flächen werden mit Kegeln oder Matten unterteilt.

Alle Spieler der gegnerischen Mannschaften dürfen abgeworfen werden. Ist ein Gegner getroffen, so unterstützt dieser die Mannschaft des Werfers und geht in dessen Spielfeld.

Das Spiel endet, wenn in einem Jahreszeitenfeld keine Spieler mehr stehen. Alle Schülerinnen und Schüler werden in zwei Mannschaften aufgeteilt.

Beim Sanitäterball gelten die klassischen Regeln, jedoch gibt es keinen König und es wird mit etwa fünf Bällen gespielt. Bei dieser Variante haben abgeworfene Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, sich frei zu laufen.

Diese Chance besteht nur einmal. Gelingt es beim ersten Mal nicht, so muss man jemanden abwerfen um wieder ins Spiel zu kommen.

Zudem haben auch Spieler mit nicht so guten Wurfkünsten eine Möglichkeit, sich wieder zu befreien. Die Kinder und Jugendlichen nehmen automatisch aktiver am Spielgeschehen teil.

Bei diesem Spiel herrscht wird das klassische Völkerball verkehrt herum gespielt, denn auf dem Spielfeld befindet sich jeweils nur ein Kind bzw. Bei dieser Variante können die Schülerinnen und Schüler auf das Spielfeld kommen, wenn ein Gegenspieler abgeworfen wurde.

Der Abgeworfene muss das Feld jedoch nicht verlassen. Ziel des Spiels ist es, seine eigene Mannschaft zuerst komplett auf dem Spielfeld aufgestellt zu haben.

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Ideen und Tipps für den Sportunterricht , Unterrichtsmaterial , Unterrichtsmaterial für den Sportunterricht. Myriam Hau Mai

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